 Juego formado por cartas con ilustraciones, un tablero y fichas con forma de conejo. Cada turno un cuentacuentos diferente elegirá una de sus cartas y dirá una frase que la identifique. El resto de los jugadores seleccionará de las suyas la que más se asemeje a la frase del turno. Se descubren todas las cartas y… ¿cuál es la del cuentacuentos? |
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El objetivo es colonizar la isla y lo conseguirás cuando acumules 10 puntos. Tendrás que mostrar tus dotes de comerciante: compra materias primas, vende las que producen tus campos y construye poblados, ciudades y carreteras. No es una tarea fácil porque ladrones, caballeros y ejércitos se cruzarán en tu camino. |
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 Tu objetivo es adivinar palabras a través de la asociación de iconos. Un equipo de dos jugadores -que estarán sentados el uno junto al otro- elige una palabra o frase que los demás jugadores deben adivinar. Actuando juntos, colocarán piezas sobre los iconos disponibles en el tablero de juego. El primer jugador que descubra la palabra o frase recibirá 2 puntos y el equipo activo recibe puntos también. |
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 Cada jugador tendrá una plantilla y 12 piezas. Un jugador tirará el dado y le dará la vuelta al reloj de arena. El símbolo que aparezca en el dado indicará qué piezas se deben utilizar. Luego cada jugador intentará completar su figura tan deprisa como pueda con las piezas correspondientes. El más rápido deberá gritar “¡Ubongo!” cuando haya terminado y luego podrá mover su ficha y coger dos gemas. |
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Trata de conseguir el mayor número de puntos resolviendo los enigmas que planteen los otros jugadores. Además, ellos también tendrán que resolver los tuyos. Para ello, tendrás que servirte de 60 cartas transparentes con diferentes iconos que podrás combinar como tú quieras. ¡No hay límites para tu creatividad! |
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 En Time's Up! Family el objetivo de cada equipo es adivinar objetos cotidianos, profesiones, animales... ¡Diversión al alcance de todos! |
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 ¡Coloca correctamente tus cartas en el orden adecuado y disfruta con tus amigos y amigas!
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Todos atentos, la carta va a dar la vuelta ... ¡ya! El más rápido coge el objeto y es el que gana. Simple pero no tanto. Siempre hay truco. |
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 Código secreto es un divertido juego de cartas por equipos ideal para fiestas y reuniones. Cada grupo tendrá que descubrir antes que el otro una serie de palabras a a través de otras que las relacionen entre sí. |
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El Espía que se perdió es un divertidísimo party game de roles ocultos perfecto para familia y amigos, en el que podrán jugar hasta 8 jugadores. ¿Serás capaz de averiguar el lugar oculto sin delatarte ante los demás? |
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 Confía en tu instinto y alíate con el contrincante adecuado si no quieres que te saboteen la búsqueda del tesoro. Con la ayuda del camino que te marque la carta de inicio y las tres de destino, excava túneles con cuidado porque las trampas aparecerán por todos lados. El reparto de carta decidirá si eres enano buscador o enano saboteador, pero ninguno de tus adversarios tiene que conocer tu identidad. |
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 Todo tipo de monstruos se han escapado por el castillo del Sr. Stocker. Para atraparlos y devolverlos a su lugar, cada monstruo necesita una determinada combinación de objetos presentes en el castillo. ¿Serás capaz de luchar contra ellos y hacerte con el control del castillo? |
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Original y divertido juego de cartas. Tus compañeros saben que cartas tienes tú. Tú sabes que cartas tienen ellos. Dales pistas, recuerda bien las recibidas y haz tus deducciones. Si uno falla, falla el equipo. Si ganamos, ganamos todos. |
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 El juego de Red7 es muy sencillo. Se basa en 7 números, 7 colores y 7 reglas diferentes. De esta forma, puedes jugar una carta, cambiar las reglas o ambas. Pero, cuidado: ¡si no vas ganando al final de tu turno, estás fuera!
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 En Obscurio, el Grimorio deberá guiar a su equipo hacia la salida, dando las pistas necesarias para que encuentren la puerta correcta. Los Magos, que conforman el resto del equipo, tratarán de descifrar los símbolos y de encontrar la carta correcta. Pero no todo es tan fácil: hay un traidor entre ellos que debe confundir al equipo señalando cartas equivocadas y tratando de dirigir la decisión final hacia sus propios intereses. |
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